Ars Magica – 3° Edición – La Alianza Rota de Calebais (Tapa Dura)

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La campana de Ibyn nunca sonó.
Y así cayó la Alianza. La portentosa Campana advertía a sus dueños de todos los peligros, o eso creían los Magos. Pero hace cincuenta largos años, alguna fuerza malévola destruyó su hermosa fortaleza. Desde entonces sus soberbios salones han permanecido a salvo de los saqueadores…hasta ahora. En tus manos ha caído un documento que insinúa cómo traspasar el Velo de Enigmas que protege la Alianza. Ahora tenés la oportunidad que se ha negado a todos los Magos antes que a ustedes: explorar la Alianza de Calebais, resolver sus misterios y quedarse con sus tesoros. Pero ¿Cómo puedo caer Calebais? ¿Acecha todavía en ella el peligro?

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Descripción

A los atrevidos les aguardan criaturas terribles, trampas mortales y premios fascinantes; a los reflexivos les aguardan enigmas, misterios y relatos aún por narrar; pero a los necios y a los indolentes solo les aguarda el fracaso, la desgracia o la muerte.

En este relato encontrarás:

-Contenido adaptado a la 3° edición de Ars Magica
-Un capítulo que muestra con todo detalle un convenio medieval de la Orden del Cister. Este capítulo relaciona los subterráneos con el mundo exterior.
-El desafiante e intricado Velo de Enigmas de Mormul. Mucho más que el tópico recurso argumental, es un misterio que tiene sentido dentro del relato.
-Reglas para los siempre intrigantes fantasmas, que dotan a estos seres de renovada vitalidad, interés y posibilidades.
-Reglas para elementales, recuperadas de la primera original de Ars Magica.
-Mapas profusamente detallados, con encuentros y hallazgos realistas e innovadores. Criaturas con las que hablar, contra las que luchar y de las que huir.
-Por fin, unas ruinas con sentido, cuyos habitantes tienen poderosas razones para estar donde están y hacer lo que hacen.

1 manual de rol de 98 páginas

Información adicional

Complejidad

Media

Núm. Jugadores

2 o más

Edad

13 o más

Tipo

Expansión

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Alta

Fab./Editorial

Kerykion

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