Lords of Xidit

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Lords of Xidit cuenta con programación simultánea en el que tendrás que adelantarte a tus rivales y un sistema de puntuación basado en la eliminación que no deja lugar para la complacencia y donde sentirás cómo la tensión va creciendo mientras se desarrolla la partida. En más detalle, al final del juego, los jugadores comparan su influencia en una categoría y el jugador con la menor influencia es eliminado y sus piezas retira del tablero; los demás jugadores luego comparan influencia en otra categoría, con un nuevo jugador removido de la partida. Y así hasta que el más valiente Idraky se convierta en el ganador en Lords of Xidit. El orden de eliminación se determina al azar al inicio del juego, lo que obliga a pensar en diferentes estrategias en cada partida.

 

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Descripción

El Huésped Negro del Sur ha regresado, corrompiendo los corazones de las criaturas indígenas, que aquejados por una enfermedad misteriosa están atacando las ciudades humanas. La última esperanza para restaurar la paz en Xidit recae sobre los nobles herederos del reino. Como uno de ellos, deberás recorrer el Reino, reclutar soldados valientes y reclamar ciudades amenazadas. Tu valentía no quedará sin recompensa: acumularás riqueza, los bardos cantarán tus alabanzas, y podrás construir majestuosos gremios brujos.

Lords of Xidit cuenta con programación simultánea en el que tendrás que adelantarte a tus rivales y un sistema de puntuación basado en la eliminación que no deja lugar para la complacencia y donde sentirás cómo la tensión va creciendo mientras se desarrolla la partida. En más detalle, al final del juego, los jugadores comparan su influencia en una categoría y el jugador con la menor influencia es eliminado y sus piezas retira del tablero; los demás jugadores luego comparan influencia en otra categoría, con un nuevo jugador removido de la partida. Y así hasta que el más valiente Idraky se convierta en el ganador en Lords of Xidit. El orden de eliminación se determina al azar al inicio del juego, lo que obliga a pensar en diferentes estrategias en cada partida.

70 Unidades Militares (de plástico):
18 Figuras Naranjas de Milicias Campesinas
16 Figuras Verdes de Arqueros
14 Figuras Grises de Unidades de Infantería
12 Figuras Blancas de Clérigos
10 Figuras Moradas de Magos de Batalla
75 Niveles de Gremio de Hechiceros (15 de cada color: amarillo, negro, rojo, verde y azul) (de plástico)
60 Fichas de Monedas (de cartón):
X de Valor 1
X de Valor 2
X de Valor 5
100 Fichas de Bardo (20 de cada color: amarillo, negro, rojo, verde y azul) (de cartón)
3 Losetas de Evaluación (de cartón)
39 Losetas de Ciudad (de cartón)
6 Losetas de Titán (de cartón)
5 Pantallas (una de cada color: amarillo, negro, rojo, verde y azul) (de cartulina)
3 Losetas de Calendario (de cartón)
5 Idrakys (uno de cada color: amarillo, negro, rojo, verde y azul) (de cartón con peana de plástico)
11 Tableros de Programación (uno de cada color: amarillo, negro, rojo, verde y azul) (de cartón)
Ficha de Jugador Inicial (de cartón)
5 Fichas de Orden de Acción (de cartón)
18 Fichas de Puntuación (3 de cada color: amarillo, negro, rojo, verde y azul) (de cartón)
2 Losetas de Bloqueo de Regiones (de cartón)
Peón de Ronda (de madera)
Bastión (de cartón)
Reglamento

Información adicional

Complejidad

Media

Núm. Jugadores

3 a 5

Edad

14 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Baja

Diseñador / Escritor

Régis Bonnessée

Fab./Editorial

Asmodée