Arkham Horror: El Horror de Innsmouth

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El Horror de Innsmouth introduce varios conceptos nuevos en el juego de tablero Arkham Horror, entre los que se incluyen historias personales exclusivas para cada investigador, así como reglas para reflejar la pinta de Innsmouth.

 

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Descripción

De todas las comunidades plasmadas en la visión de Massachussets de H. P. Lovecraft, posiblemente ninguna es tan mortífera como el pequeño pueblo pesquero de Innsmouth. Esta decrépita y moribunda ciudad está siendo consumida desde dentro por un pacto ancestral que se acordó para salvar a sus habitantes. Los investigadores no encontrarán más que impedimentos mientras exploran sus muelles putrefactos y sus fétidas playas. Y al final, el único modo de salvar Innsmouth podría ser destruirla junto a las terribles criaturas que infestan sus aguas en las inmediaciones del Arrecife del Diablo.

El Horror de Innsmouth introduce varios conceptos nuevos en el juego de tablero Arkham Horror, entre los que se incluyen historias personales exclusivas para cada investigador, así como reglas para reflejar la pinta de Innsmouth. Los habitantes de Innsmouth se muestran hostiles hacia los investigadores, quienes podrían dar con sus huesos en prisión o incluso acabar devorados por un shoggoth si indagan demasiado en la ciudad en su busca de pruebas para solicitar la intervención de los federales. No obstante, abandonar Innsmouth a su suerte no es buena idea, ya que los profundos podrían congregarse y emerger de los abismos oceánicos, provocando con su invasión el despertar del Primigenio. El Horror de Innsmouth también incluye un tablero de expansión que representa la ciudad de Innsmouth, 16 nuevos investigadores, 8 nuevos Primigenios, 2 nuevos Heraldos, cartas de Batalla épica para los nuevos Primigenios, más de 30 indicadores de Monstruo nuevos y numerosos encuentros adicionales. En total, la expansión añade más de 300 cartas nuevas al juego básico.

1 tablero de juego
1 libro de reglas
16 hojas de Investigador
16 indicadores de Investigador
16 peanas de plástico para los investigadores
96 cartas de Historia personal
8 hojas de Primigenio
2 hojas de Heraldo
36 cartas de Localización de Arkham
42 cartas de Localización de Innsmouth
36 cartas de Mitos 16 cartas de Portal
24 cartas de Designios del Primigenio
10 cartas de Pinta de Innsmouth
12 cartas de Polvo
32 indicadores de Monstruo
6 fichas de Invasión de profundos
8 fichas de Presencia de Ghatanothoa
2 indicadores acuáticos
1 indicador de Zhar

Información adicional

Categoría

Temático

Tiempo de juego

180 min

Complejidad

Dificil

Núm. Jugadores

1 a 8

Edad

13 o más

Tipo

Expansión

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Alta

Diseñador

Kevin Wilson, Richard Launius

Fab./Editorial

Fantasy Flight Games

Protectores

176 cartas de 57.5 por 89 mm, 96 cartas de 41 por 63 mm

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