Descripción
Cada región se describe en detalle, indicando posibles amigos y enemigos, lugares de interés y aventuras potenciales.
Trasfondos culturales alternativos como los elfos descarriados y los hobbits salvajes ofrecen nuevas opciones para los aventureros, mientras que nuevas acciones para la Fase de comunidad darán vida al Yermo en tus partidas.
¡Navega Anduin abajo desde las heladas fuentes en las montañas Nubladas hasta el extremo sur del Yermo! ¡Explora el temible bosque Negro, desde los solitarios matorrales del norte hasta las mismísimas puertas de Dol Guldur! Aventúrate en el Corazón del Yermo y defiéndelo contra la Sombra que se alza.