Colony (en Inglés)

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En el juego de mesa “Colony”, cada jugador construye y mejora edificios, mientras maneja recursos para hacer crecer su incipiente colonia.

 

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Descripción

En el juego de mesa “Colony”, cada jugador construye y mejora edificios, mientras maneja recursos para hacer crecer su incipiente colonia.

En un giro inteligente, los dados se utilizan como recursos, con cada lado/número representando un recurso diferente. Algunos recursos son estables, lo que les permite ser almacenados entre turnos, mientras que otros deben ser utilizados de inmediato.

Los edificios proporcionan nuevas capacidades, tales como aumento de la producción, manipulación de recursos y otros puntos de victoria.

El uso de dados como recursos facilita un mini-juego de gestión de recursos dinámico y en constante cambio, mientras que los jugadores trabajan para ganar puntos de victoria agregando el edificio a su tablero en su camino a la victoria. “Colony” incluye 28 tipos diferentes de cartas de construcción, de las cuales sólo siete se usan en cada partida además de los edificios fijos que se usan cada vez que juegas.

112 cartas variables
30 tarjetas de producción básica
8 cartas de refugio antiaéreo
16 cartas iniciales
2 tarjetas de referencia
1 bandeja de almacenamiento diseñada para tarjetas con o sin mangas
30 dados blancos
12 dados helados
1 marcador
4 marcadores de puntuación de jugador
27 fichas CHIPI
1 libro de reglas

Información adicional

Categoría

Estrategia

Tiempo de juego

45 – 60 min

Complejidad

Media

Núm. Jugadores

1 a 4

Edad

13 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Inglés

Dependencia del idioma

Baja

Diseñador

Ted Alspach, Toryo Hojo

Fab./Editorial

Bézier Games

Protectores

168 cartas de 63.5 x 88 mm

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