El Club de los Martes: El Madrid de los Austrias

$48,600.00

El Club de los Martes, es un juego de deducción y se desarrolla de una forma que se asemeja a lo que es realmente una investigación policial clásica. Es por ello que en este juego narrativo encaja a la perfección una afirmación de uno de los reyes literarios de la deducción, el insigne y admirado Sherlock Holmes: «Cuando se ha eliminado lo imposible, lo que quede, aunque sea improbable, tiene que ser la verdad». Esto es precisamente lo que hay que hacer y la razón por la que se hace especial hincapié en tomar notas sobre absolutamente todo lo que sucede (o se narra), y sobre aquellos elementos que vamos excluyendo, ya que en la mayoría de ocasiones es determinante para poder resolver exitosamente el caso.

 

Enlace a la BGG

Sin existencias

Descripción

Presentamos El Club de los Martes: El Madrid de los Austrias, la tercera versión del clásico juego de José Carlos de Diego Guerrero con diseño de Cecilia Jos que ya ha conquistado la mesa de juego de todos los jugadores aficionados a los enigmas y el misterio.

En esta edición hemos pensado en fijar un periodo de juego en los enigmas que va desde la coronación de Felipe IV, el 31 de marzo de 1621, hasta 1643, cuando el conde duque de Olivares, valido del rey, pierde finalmente todo su crédito político y es desterrado el 23 de enero. Durante estos 22 años suceden (y pueden suceder) muchas cosas en sicho contexto histórico. Pronto te ofreceremos más información de esta nueva edición.

El Club de los Martes, es un juego de deducción y se desarrolla de una forma que se asemeja a lo que es realmente una investigación policial clásica. Es por ello que en este juego narrativo encaja a la perfección una afirmación de uno de los reyes literarios de la deducción, el insigne y admirado Sherlock Holmes: «Cuando se ha eliminado lo imposible, lo que quede, aunque sea improbable, tiene que ser la verdad». Esto es precisamente lo que hay que hacer y la razón por la que se hace especial hincapié en tomar notas sobre absolutamente todo lo que sucede (o se narra), y sobre aquellos elementos que vamos excluyendo, ya que en la mayoría de ocasiones es determinante para poder resolver exitosamente el caso.

José Carlos de Diego Guerrero es el creador de El Club de los Martes. Reconocido autor en el mundo de los juegos de mesa, con varias nominaciones en su haber, lleva trabajando y puliendo esta criatura desde hace tiempo; paralelamente se ha dedicado a múltiples proyectos siendo la Sociedad Británica para el Conocimiento (BSK) uno de los más aclamados por el público.

Con este juego, José Carlos te hace poner a prueba tanto la perspicacia como la intuición y, sobre todo, la inteligencia lógica y deductiva. El anfitrión desafía al resto de miembros de El Club de los Martes a encontrar una solución que casi nunca está cerca o al alcance de la mano.

Si aún no has probado este clásico de los juegos de mesa españoles, visita el Madrid de Los Austrias con esta nueva versión de El Club de los Martes.

1 libro de 52 páginas con las reglas del juego.
1 libro de 136 páginas con la ambientación del Madrid de los Austrias (incluye 10 casos).
8 hojas de personaje pregenerados.
1 cuaderno de hojas de personaje.
36 monedas de cartón de 1 real.
14 monedas de cartón de 5 reales.
1 marcador de detective inicial.
1 mapa del Madrid de los Austrias.

Información adicional

Complejidad

Media

Núm. Jugadores

4 a 7

Edad

14 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Alta

Diseñador / Escritor

José Carlos de Diego Guerrero

Fab./Editorial

Nosolorol