Descripción
¡El grupo de aventureros se encuentra atrapado en un templo maldito! Y todos sabemos cómo termina la historia si no logramos escapar a tiempo… Juntos, deberán activar las piedras mágicas en las distintas cámaras del templo para liberarlo de una vez por todas de su maldición y salir antes de que se derrumbe por completo. ¡Y todo esto en menos de 10 minutos!
Diseñado por Kristian Amundsen Østby (uno de los autores de Revive) e ilustrado por Oliver Schlemmer (Fresco, Kingdom Builder), Escape es un juego cooperativo en tiempo real… ¡Donde no hay turnos ni rondas! Hasta 5 jugadores, a partir de 8 años, lanzarán dados y se moverán por el templo en busca de la salida y el uso de piedras mágicas.
Cada uno de ustedes lanzará sus 5 dados tantas veces y tan rápido como pueda sin tener que esperar a los demás. Solo disponen de 10 minutos para escapar del templo antes de que se derrumbe. Las distintas combinaciones de los resultados de los dados les permitirán adentrarse en el templo y descubrir nuevas cámaras mientras buscan la salida. Las antorchas, las llaves y los símbolos de aventurero les permitirán moverse y desbloquear salas, pero las máscaras negras los bloquearán. En algunas cámaras encontrarán piedras mágicas. Tendrán que intentar activar el mayor número posible con la ayuda de sus dados para acabar con la maldición que impide salir del templo. Cuanto antes encuentren la salida y más piedras mágicas activen, más fácil será su huida.
El juego incorpora una banda sonora que, además de ambientar la aventura, también sirve para marcar el límite de 10 minutos de la partida. Deberán avanzar bien atentos, ya que, en dos ocasiones durante la partida, sonará un gong que anunciará una cuenta atrás. Será la señal para regresar lo antes posible a la cámara de entrada, ya que solo allí estarán a salvo. Si no logran llegar antes de que finalice la cuenta atrás, perderán uno de sus valiosos dados.
La unión hace la fuerza, así que deberán ponerse de acuerdo y ayudarse entre ustedes para solucionar juntos los problemas que surjan, ya que basta con que uno solo quede atrapado en el templo para que todos pierdan. Para adaptarse a cualquier grupo de juego, Escape permite ajustar el nivel de dificultad: antes de cada partida, podrán añadir o quitar piedras mágicas del arca para que la experiencia se adapte más a su habilidad y experiencia.
Esta edición, además, incluye dos módulos de expansión que se pueden usar por separado o todos juntos. Con el módulo “Tesoros”, algunas habitaciones contendrán cofres con objetos valiosos que los jugadores podrán usar más tarde, desde llaves que permiten teletransportarse hasta botiquines que curan a los jugadores, devolviendo los dados con la máscara negra en juego. Por otro lado, el módulo “Maldición” añade unas fichas que afectarán a los jugadores cuando entren en ciertas salas; las maldiciones obligarán a los jugadores a realizar ciertas acciones, como colocar una mano sobre su cabeza durante el resto de la partida o permanecer en silencio.
Escape es un juego ideal para los fanáticos de las aventuras de arqueólogos. Al más puro estilo de Indiana Jones.