GENTES

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En Gentes, los jugadores toman el rol de un pueblo antiguo que intenta desarrollarse construyendo monumentos y colonizando o fundando nuevas ciudades en el mar Mediterráneo. Un innovador mecanismo de tiempo requiere que los jugadores empleen una multitud de decisiones tácticas distintas durante la partida.

 

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Descripción

El juego transcurre a lo largo de seis rondas, cada una de ellas consistente de dos fases en las que los jugadores seleccionan acciones y obtienen recompensas. Las seis rondas se dividen en tres eras, al principio de las cuales se añaden nuevas cartas de monumento al mazo. Cada jugador tiene un tablero individual con un contador para los marcadores de acción y de tiempo. Jugando cartas, construyendo o fundando ciudades, erigiendo monumentos y educando a tus habitantes, obtendrás beneficios y mejoras que te permitirán desarrollar tu civilización y conseguir puntos de victoria.

Guiando a tu pueblo a través de los vaivenes de la historia, tendrás que elegir el mejor camino mientras optimizas tu tiempo. Para ganar, deberás ser capaz de dominar las capacidades de los habitantes de todas las clases sociales.

1 tablero de juego
6 figuras de coste de entrenamiento
28 losetas de acción
12 losetas de bonificación
1 marcador de ronda
40 cubos indicadores
4 tableros de jugador
60 fichas de reloj de arena
21 fichas de candado
24 fichas de ciudad
4 marcadores de puntos de victoria
4 fichas de PV adicionales
1 marcador de jugador inicial
54 cartas de civilización
24 figuras de población

Información adicional

Complejidad

Dificil

Núm. Jugadores

1 a 4

Edad

12 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Baja

Diseñador / Escritor

Stefan Risthaus

Fab./Editorial

Maldito Games

Protectores

54 cartas de 63.5 x 88