Descripción
Una poderosa emisaria de Malkaut está planeando el Despertar de España. Haciendo uso de su historia de leyenda artúrica y reuniendo a los seguidores perdidos de Jokmah, formará un grupo de reluctantes aliados para su causa. Sólo queda una cosa para poner sus planes en funcionamiento: recuperar una antigua reliquia cuyos sutiles poderes han afectado a la historia a lo largo de los siglos.
Los personajes, meros peones atrapados en un conflicto que puede terminar con la ilusión, deben perderlo todo y encontrarlo de nuevo antes de poder regresar al Mundo de las Mentiras y reparar el daño que han causado.