La Llamada de Cthulhu: La Semilla de AZATHOTH

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La Semilla de Azathoth es un suplemento para La Llamada de Cthulhu, el juego de rol que recrea la atmósfera y aventuras de las historias de H.P. Lovecraft, el mundialmente famoso autor de relatos de horror. Este volumen recoge, en tres partes, los elementos necesarios para escenificar una campaña compuesta por siete aventuras distintas aunque entrelazadas entre sí, cada una de las cuales proporciona una generosa cantidad de tiempo de juego.

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Descripción

DE LOS ESTADOS UNIDOS HASTA LAS PROFUNDIDADES DE ASIA

Al funeral del anciano asistió poca gente, y menos gente aún vio la aparición acéfala que se manifestó en el cuarto de un investigador, pero los intrépidos personajes encuentran significado a la desafortunada muerte y, gracias a su persistencia, empiezan a desentrañar un secreto que puede representar la perdición para todo el mundo. Enormes peligros acechan a los investigadores mientras las pistas les llevan a través de los Estados Unidos y hasta las profundidades de Asia.

La Semilla de Azathoth es un suplemento para La Llamada de Cthulhu, el juego de rol que recrea la atmósfera y aventuras de las historias de H.P. Lovecraft, el mundialmente famoso autor de relatos de horror. Este volumen recoge, en tres partes, los elementos necesarios para escenificar una campaña compuesta por siete aventuras distintas aunque entrelazadas entre sí, cada una de las cuales proporciona una generosa cantidad de tiempo de juego.

Dos de las aventuras transcurren en las Tierras del Sueño, el mágico mundo creado por Lovecraft.

La Semilla de Azathoth contiene:

“Desde más allá de la tumba”, una introducción para el Guardián, así como material orientativo, además de presentar la primera aventura, titulada “Providence”.
“La semilla se acerca”, son seis aventuras: Garrison, San Agustín, Las Islas Andamán, Ulthar y más allá, La búsqueda eterna y el clímax de la campaña, La semilla de Azathoth.
Reglas especiales para regular el comportamiento de los investigadores en las Tierras del Sueño. Que incluyen las referentes a la transformación de objetos físicos y el efecto de las pesadillas.
“Los papeles de Azathoth”, son más de 60 recortes de prensa, extractos de libros y diarios personales, así como otras pistas.
Tres secciones que contienen pistas opcionales (citas de tomos de los Mitos, fragmentos de investigaciones históricas y algunos recortes de prensa) permiten a los Guardianes expandir los indicios que encuentran sus investigadores, enfatizar ciertos tipos de información o introducir líneas de razonamiento hasta ese punto no descubiertas.

1 manual de rol de 143 páginas

Información adicional

Categoría

Juegos de Rol

Tiempo de juego

Indefinido

Complejidad

Media

Núm. Jugadores

2 o más

Edad

13 o más

Tipo

Expansión

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Alta

Fab./Editorial

JOC Internacional

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