Messina 1347

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En 1347, las galeras mercantes de la península de Crimea llegaron a Sicilia y atracaron en el antiguo puerto de Messina. Las galeras tenían ratas. Las ratas tenían pulgas. Y las pulgas portaban una plaga que se conocería como la Peste Negra. En los siguientes cuatro años, la mitad de la población de Europa moriría por la plaga. Los jugadores asumen el papel de familias nobles con propiedades en el campo alrededor de Messina que intentarán rescatar a las personas de la plaga trasladándolas a sus propiedades. A medida que la plaga en Messina empeora, los jugadores construirán pequeñas comunidades independientes, mientras intentan controlar la plaga mediante el fuego. Cuando la plaga comience a remitir, será el momento de repoblar la ciudad.

 

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Descripción

Messina 1347 es un eurogame con mecánica principal de colocación de trabajadores en el que tendremos que rescatar a los habitantes de Messina para ayudarles a sobrevivir a la epidemia de Peste. La partida se desarrolla a lo largo de seis rondas. Al comienzo de cada ronda se van a colocar una serie de ciudadanos para poder rescatar y una serie de cubos de peste sobre la ciudad, representada mediante losetas hexagonales con una acción asociada. Los jugadores alternarán turnos para activar a sus peones, los cuales inicialmente están fuera del tablero y pueden colocarse en cualquier loseta libre. Pero en rondas posteriores, los peones partirán desde la loseta donde ejecutaron la acción en la ronda anterior. Al llegar una loseta, lo primero que habrá que hacer es rescatar a un ciudadano si lo hubiese. Si no hay cubos de peste en la loseta, estará sano, y pasará directamente a las regiones de bonificación del jugador. En caso contrario, habrá que colocar al ciudadano en una de las casas de cuarentena en las que permanecerá hasta sanar. Si había cubo de peste, el jugador puede eliminarlo mediante fuego, lo que le permitirá progresar en el track de popularidad. Finalmente, el jugador ejecutará la acción de la loseta o repoblará Messina. Mediante las acciones los jugadores podrán obtener recursos, construir edificios, progresar en los otros dos tracks o activar los supervisores, que permitirán activar a los ciudadanos que el jugador tenga en su tablero personal. Al termino de cada ronda se activarán los talleres y casas de cuarentena ocupados proporcionando al jugador los beneficios indicados. Al final de la partida los jugadores anotarán puntos por los tracks, las losetas repobladas de Messina y otros elementos que pueden haberse potenciado progresando en una cuadricula de bonificación.

Tablero Principal
4 Tableros Personales a doble cara
4 Losetas de Pergamino
15 Mejoras de Casa de Cuarentena
33 Talleres
10 Carretas
26 Monedas
63 Fichas de Aldeano (21 de cada tipo: artesanos, monjas y aristócratas)
12 Fichas de Fuego
6 Ficha de Fuego Mayor
4 Losetas de Selección de Puerto
9 Fichas de Barco
20 Marcadores de Repoblación
20 Losetas de Vecindario
4 Losetas de Puerto
Dial de Población
Loseta de Prioridad
24 Cubos de Plaga
20 Discos Marcadores
20 Peones
12 Cubos de Pergamino
12 Discos de Supervisor
15 Fichas de Rata
Marcador de Ronda
20 Fichas de Madera
14 Fichas para el Modo en Solitario
Reglamento

Información adicional

Categoría / Género

Estrategia

Tiempo de juego

60 – 140 min

Complejidad

Dificil

Núm. Jugadores

1 a 4

Edad

14 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Baja

Diseñador / Escritor

Raúl Fernández Aparicio, Vladimír Suchý

Fab./Editorial

Arrakis Games

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