ORIGINS: Los Primeros Constructores

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¿Y si las historias más descabelladas sobre los primeros pasos de la humanidad fueran ciertas? ¿Y si una poderosa y benévola civilización espacial fue la que nos impulsó a emprender el camino a la grandeza? ¿Y si nuestro empeño por destacar y mejorar, con la ayuda de conocimientos arcanos y alienígenas, fue lo que realmente forjó nuestra historia y cultura? ¿Y si tú pudieras ser parte de estos grandes acontecimientos?

 

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Descripción

Origins: Los Primeros Constructores es un juego con mecánica principal de colocación de trabajadores con dados, con la particularidad de que cada espacio de acción va teniendo un requisito mínimo de valor que va incrementándose con cada activación, aunque se puede utilizar un recurso para compensar la diferencia. La idea con estas acciones es obtener recursos para poder progresar en una serie de tracks (unos que proporciona efectos que se disfrutarán en la siguiente ronda y otro que determinará el orden de turno y proporcionará recursos y turnos consecutivos) y construir unos monumentos para formar distritos, pudiendo desprenderse de dados para colocarlos en los vértices para reactivar los edificios y puntuar objetivos, que proporcionan puntos de victoria y oro (para el primero que cumpla el patrón en toda la partida).
Los dados tendrán unos colores asociados a las acciones, de forma que si se usa en la acción coincidente se podrá disfrutar de un mayor efecto. Al final de cada ronda los jugadores recuperan sus dados y aumentan sus valor en una unidad (cuando llegan a seis y retornen, los dados se jubilarán, perdiéndose para ejecutar acciones). Al final de la partida los jugadores obtendrán puntos en función de cuanto se haya invertido en cada color (las torres) y el valor de los dados colocados en los distritos. Los jugadores podrán ampliar el número de dados disponibles y conseguir nuevos dados. La partida finaliza cuando se agote la reserva de un color de dados, llegando al máximo en ciertos tracks o agotándose la reserva en dos marcadores de color para torres.

5 Naves Nodrizas
4 Miniaturas de Arconte
49 Dados
24 Bases para Dados
20 Discos de Jugador (5 de cada color)
60 Discos de Torre (12 de cada color)
83 Losetas de Edificio
100 Fichas de Recurso:
80 de Valor 1 (16 de cada tipo: piedra, comida, sabiduría y oro)
20 de Valor 5 (4 de cada tipo: piedra, comida, sabiduría y oro)
12 Losetas de Zodíaco
4 Fichas Multiplicadoras
20 Losetas de Superioridad
61 Cartas
Tablero Central
4 Tableros de Jugador
Reglamento

Información adicional

Complejidad

Dificil

Núm. Jugadores

1 a 4

Edad

14 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Media

Diseñador / Escritor

Adam Kwapiński

Fab./Editorial

Maldito Games

Protectores

61 cartas de 41x63mm

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