Descripción
H. P. Lovecraft construyó un mundo rico en entidades primigenias, dioses del principio de los tiempos y horrores cósmicos indescriptibles. Tan solo el conocimiento de estas entidades traería pesadillas e inestabilidad mental a aquel que fuera lo suficientemente curioso como para intentar atisbar “lo que mora más allá”.
La pampa húmeda y los gauchos no son la excepción del alcance de estos cultos y seres primigenios. Es por esto, que no podemos dejar de preguntarnos: ¿Qué criaturas y misterios arcanos esconden la pampa húmeda, o los territorios de más allá, cómo la enorme mole de la Cordillera de los Andes, o incluso la Antártida?
¿Sabías que en la obra de Lovecraft aparece un compendio escrito por un antiguo escriba y hechicero árabe sobre estos horrores innombrables llamado Necronomicón? Y más aún ¿sabías que esta se encuentra en la Universidad Nacional de Buenos Aires?
EN ESTE JUEGO TE AGUARDAN:
• Reglas sencillas para forjar a tu intrépido gaucho o valiente gaucha de la pampa primigenia.
• Movimientos audaces para que tu gaucho se enfrente con guapura a los peligros ancestrales de la pampa.
• Un sistema que da forma a las aventuras y amenazas, facilitando tus partidas.
• Reglas para lidiar con las criaturas sobrenaturales y hasta con el mismísimo Mandinga.
• Una guía que te sumergirá en la atmósfera de la pampa primigenia, revelándote su mapa, su exuberante flora y fauna, así como un bestiario repleto de criaturas autóctonas y ancestrales, así como de monstruos y entidades ajenas a lo humano que amenazarán a tu gente y a tus pagos.
• Personajes pregenerados listos para echar a andar tu partida.
• Ilustraciones que pintan de colores este mundo.
¿Qué necesito para jugar?
2 a 5 participantes.
2 dados de seis caras.
Lápiz y papel.
Una copia de este manual (digital o impresa).
Mate, bizcochos, y un buen disco de folklore argentino (recomendado).
Duración estimada: 2/3 hs por sesión