REVIVE: La Llamada del Abismo (Expansión)

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Al igual que en el juego base, en Revive: La llamada del Abismo se pueden ganar puntos de muchas formas; no hay un único camino hacia la victoria. Los jugadores que disfrutan encadenando acciones y buscando las mejores estrategias para optimizar sus recursos disfrutarán mucho con esta expansión. ¿Devolverán la vida al mundo con la ayuda de los Escifo y escribirán un nuevo capítulo en la historia de la humanidad?

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Descripción

El deshielo de los glaciares forma lagos gigantes. De minúsculas esporas en las capas más profundas del hielo emerge la vida. Así, los lagos se convierten en el hogar de los Escifo. Los Escifo atesoran un vasto conocimiento y sabiduría, por lo que todos aquellos que se acerquen a los lagos podrán aprender de ellos…

¡Amplía el universo de Revive con nuevos componentes y mecánicas! Además de nuevas tribus, máquinas, cartas de habitante y módulos de inserción, la expansión La llamada del Abismo incorpora el nuevo marcador de devoción, que se añade al tablero central de juego, así como las poderosas cartas de Escifo, que te otorgarán habilidades muy útiles.

Diseñado por Helge Meissner, Anna Wermlund, Eilif Svensson y Kristian Amundsen Østby, Revive: La llamada del Abismo se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de los 14 años, con partidas de unos 100 minutos de duración. Se trata de una expansión que requiere el uso del juego base y que incluye: un marcador de devoción (en 3 piezas), 16 cartas de Escifo, 18 cartas de tránsito, 8 cartas de habitante, 4 tableros de tribu, 18 losetas de tribu, 3 losetas de lago, 15 fichas de máquina, 9 fichas de módulo de inserción, 1 loseta de emplazamiento grande y 4 piezas de madera.

Las posibilidades estratégicas de Revive se multiplican con esta expansión. A lo largo de la partida, obtendrás puntos de devoción (construyendo junto a las nuevas losetas de lago o completando tránsitos, por ejemplo), que te permitirán avanzar en el nuevo marcador y obtener beneficios, entre los que se encuentran las nuevas cartas de Escifo. Estas cartas se juegan como cartas normales de habitante y se colocan en las ranuras correspondientes del tablero personal de cada jugador, pero tienen la particularidad de que no tienen un color asignado, por lo que su efecto variará según las necesidades de los jugadores en cada turno.

Además, se añaden cuatro nuevas tribus: Ostarius, Kairos, Gib’Warks y Cordycefianos. Como en el juego base, cada tribu tiene reglas y habilidades especiales que las hacen únicas. Todos los contenidos de la expansión (excepto una tribu) son compatibles con la variante en solitario, que también incluye nuevos logros para desafiar a las mentes más agudas.

Información adicional

Categoría / Género

Estrategia

Complejidad

Dificil

Núm. Jugadores

1 a 4

Edad

14 o más

Tipo

Expansión

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Media

Diseñador / Escritor

Helge Meissner, Anna Wermlund, Eilif Svensson y Kristian Amundsen Østby

Fab./Editorial

Devir