Sombras sobre Londres

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Sombras sobre Londres es un juego de persecución en el que uno de los jugadores será Jack el destripador y los demás serán los detectives que siguen sus pasos. Cada ronda es una noche en la que Jack comete sus crímenes y regresa a su guarida. ¿Obtendrán los detectives las pruebas suficientes para detenerlo?

 

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Descripción

En 1888, Londres fue sacudido por una serie de crímenes atroces que sucedieron en el barrio de Whitechapel, perpetrados por un criminal conocido como Jack el destripador. Sombras sobre Londres retoma estos crímenes en un juego de persecución, engaño y deducción, en el que un jugador será el propio Jack y se enfrentará al resto de jugadores, que serán importantes detectives de Scotland Yard dispuestos a seguir el rastro de este peligroso asesino en serie y atraparlo. Sombras sobre Londres es la versión en español de este maravilloso juego diseñado por Gabriele Mari y Gianluca Santopietro, e ilustrado por este último. Es un juego del año 2011 que ofrece partidas de hasta 6 jugadores con una duración media de una hora.

El juego se divide en cuatro rondas que consisten en una noche cada una, identificadas por las fechas en las que Jack el destripador cometió sus asesinatos. 1ª noche: 31 de agosto de 1888, 2ª noche: 8 de septiembre de 1888, 3ª noche: 30 de septiembre de 1888 (doble acontecimiento), 4ª noche: 9 de noviembre de 1888. En Sombras sobre Londres, al inicio del juego, el jugador que encarna a Jack el Destripador elegirá en secreto un lugar en el tablero como su guarida, anotándola en una hoja de registro y guardándola en secreto. Su objetivo de juego será volver a la guarida después de cometer un asesinato sin ser atrapado por la policía.

Los jugadores que serán los detectives se dividen en el tablero. Las noches se suceden, repartidas en diferentes fases. La primera fase se llama El Infierno, y en ella el jugador que interpreta a Jack el destripador prepara la escena tomando fichas de movimiento especial de carruaje y de callejón, y fichas de mujer. Coloca estas fichas boca abajo en el tablero y solo él sabe quienes son sus objetivos reales (las mujeres). Según la estrategia de Jack, podrá identificar objetivos falsos para despistar a los detectives que patrullen las calles. Los detectives giran la loseta de pila de jefe de investigación y, según el color que salga, ese jugador será el jefe de investigación esa noche (y además será el jugador inicial) que dirigirá las pesquisas a la hora de patrullar. El jefe conocerá la ubicación de los policías reales y ubicará policías de patrulla falsos.

En la segunda fase nocturna, Jack debe elegir una víctima cuando se revelan las fichas de mujer, pudiendo elegir matar o pasar. En cuanto Jack mate, debe volver a la casilla de guarida sin ser atrapado. Los policías revelarán sus ubicaciones para atraparlo rápidamente.

Un reglamento
1 tablero de juego que reproduce el distrito de Whitechapel en 1888
5 hojas de Policía, en 5 colores (azul, amarillo, marrón, rojo y verde)
hoja de Jack del Destripador
2 plantillas troqueladas que contienen: 5 losetas de Jefe de Investigación, en 5 colores (azul, amarillo, marrón, rojo y verde)
7 fichas de Patrulla Policial, de color negro, 5 de ellas marcadas con 5 colores diferentes (azul, amarillo, marrón, rojo y verde)
8 fichas de Mujer, de color blanco, 5 de ellas marcadas en rojo
1 ficha de Momento del Crimen, de color rojo
5 fichas de Movimiento Especial: 3 Carruajes y 2 Callejones
4 losetas de Carta de Jack (Dear Boss, Saucy Jacky, From Hell, Goulston Street)
5 peones de Desdichada de madera, de color blanco
5 peones de Policía de madera en 5 colores diferentes (azul, amarillo, verde, marrón y rojo)
2 peones de Jack de madera, uno para llevar el control de los movimientos y otro para las noches, ambos de color negro
1 pantalla de Jack el Destripador
1 bloque de hojas de registro de movimiento de Jack el Destripador
3 fichas de Pistas Falsas, de color amarillo, de plástico transparente
19 fichas de Pista, de color blanco, de plástico transparente
5 fichas de Escena del Crimen, de color rojo, de plástico transparente.

Información adicional

Complejidad

Media

Núm. Jugadores

2 a 6

Edad

14 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Baja

Diseñador / Escritor

Gabriele Mari, Gianluca Santopietro

Fab./Editorial

Devir