STARSHIP CAPTAINS

$91,700.00

¡Tripulación! Al habla la comandante del crucero estelar desde el centro de mando. Los planetas del sistema nos necesitan para asegurar el libre comercio y mantener a raya los piratas. Si trabajamos duro, nuestra fama se expandirá por toda la galaxia.

 

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Descripción

Para ganar, los jugadores deberán sumar la mayor cantidad de puntos tras 4 rondas. Hay muchas maneras de obtener los preciados puntos: completando misiones, gestiona la diplomacia interestelar, desarrollar tecnologías, recolectar artefactos y medallas, derrotando piratas…

En Starship Captains la mecánica principal se basa en seleccionar acciones, representadas por salas dentro de la nave. Al fin y al cabo, como comandante, deberás asignar las tareas más adecuadas a tu tripulación en función de las necesidades de cada momento. Hay 4 tipos de salas distintas: pilotaje, para mover la nave; armas, para luchar contra los piratas; ciencia, para adquirir tecnología; y reparaciones, donde se podrán arreglar los desperfectos que haya sufrido nuestro crucero espacial. En cada turno deberás elegir a uno de tus tripulantes para que ocupen una de estas salas… ¡Pero atención! Cada uno de ellos está especializado y sabe manejar unos aparatos en concreto. Aunque todos (incluso los cadetes) pueden reparar la nave, para las otras tres salas hará falta que elijas a un tripulante específico, que tendrá el mismo color que la sala. Una vez usados, los miembros de la tripulación deberán descansar, con lo que puede que no estén disponibles en el próximo turno. ¡Planea bien tu estrategia!

1 tablero central de doble cara, 1 tablero central de tecnologías, 4 tableros de nave y 4 tableros de tecnología de doble cara
3 marcadores de facción de doble cara
12 indicadores de facción
4 figuras de nave, 12 figuras de cadete y 8 figuras de androide
50 cartas de misión, 2 cartas de estación espacial, 62 cartas de tecnología, 11 cartas de evento, 7 cartas de acción para partidas en solitario, 6 cartas de pasajero para partidas en solitario, 3 cartas de evento para partidas en solitario y 54 cartas de alférez
20 anillos de ascenso
16 piezas triangulares
32 fichas de daño, 27 fichas de artefacto, 30 fichas de nave pirata, 18 fichas de medalla y 3 fichas de trofeo por facción
1 indicador de jugador inicial
1 bloc de puntuación
4 hojas de ayuda
1 reglamento

Información adicional

Categoría / Género

Estrategia

Tiempo de juego

40 – 100 min

Complejidad

Media

Núm. Jugadores

1 a 4

Edad

12 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Media

Diseñador / Escritor

Peter B. Hoffgaard

Fab./Editorial

Devir

Protectores

58 cartas de 56x86mm, 83 de 46x72mm y 4 de 115x161mm