This War of Mine: El Juego de Tablero

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Tu objetivo es SOBREVIVIR hasta el cese de las hostilidades de guerra. Durante su lucha como sobrevivientes, experimentará dramas relacionados con la toma de decisiones y decisiones extremadamente difíciles (tendrá que enfrentar las consecuencias de sus acciones tarde o temprano en el juego). La supervivencia en sí misma a menudo demostrará que no es suficiente. El precio que cada uno de ustedes decidirá pagar, puede ser demasiado alto en el resultado final. Entonces, el objetivo es realmente sobrevivir de una manera que le permita vivir con las decisiones que tomó. El mecanismo de EPILOGOS se activará aquí.

 

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Descripción

This War Of Mine: The Board Game es la adaptación de la mesa del galardonado videojuego que muestra el drama de los civiles atrapados en una ciudad devastada por la guerra.

Entrarás en esta experiencia como un grupo de civiles atrapados en una ciudad asediada y en conflicto, que sufren muchas dificultades que a menudo ponen a prueba la esencia de la humanidad.

Durante el día, se refugiará en un edificio en ruinas, que cuidará y gestionará: eliminando los escombros, buscando en varias habitaciones (a menudo detrás de las puertas con barricadas), construirá camas, talleres improvisados, estufas, herramientas, filtros de agua. Pequeñas trampas para animales, cultivará una huerta improvisada, arreglará las instalaciones de las casas de las casas, reforzará la seguridad de su refugio y, si llega el invierno, tratará de mantenerlo abrigado.

Al caer la noche, tus tareas principales consistirán en proteger tu refugio y las pequeñas posesiones que puedes acumular contra bandidos y asaltantes. Aquellos en su grupo aptos para esa tarea usarán la cobertura de la noche para explorar con cuidado docenas de lugares en constante cambio dispersos por toda la peligrosa ciudad en busca de todas las cosas que una persona necesita para sobrevivir (materiales, alimentos, medicamentos, equipos, etc.). En el camino, conocerá a decenas de personajes, cada uno con una historia única (residentes de los lugares que visita, ladrones, bandidos, soldados, víctimas de la guerra, refugiados, vecinos, comerciantes y miembros de las comunidades locales), cada encuentro es un potencial. aventura unica Para guiarlo a través de todos estos eventos, tendrá el mecanismo especial de SCRIPTS, responsable de implementar la historia profunda y compleja y una trama coherente (cada juego será único y diferente al anterior).

Tu objetivo es SOBREVIVIR hasta el cese de las hostilidades de guerra. Durante su lucha como sobrevivientes, experimentará dramas relacionados con la toma de decisiones y decisiones extremadamente difíciles (tendrá que enfrentar las consecuencias de sus acciones tarde o temprano en el juego). La supervivencia en sí misma a menudo demostrará que no es suficiente. El precio que cada uno de ustedes decidirá pagar, puede ser demasiado alto en el resultado final. Entonces, el objetivo es realmente sobrevivir de una manera que le permita vivir con las decisiones que tomó. El mecanismo de EPILOGOS se activará aquí.

TWOM: El juego de mesa ofrece una experiencia multijugador para hasta 6 jugadores, así como una variante individual. Podrás personificar a uno de los conocidos personajes de la versión electrónica del juego y enfrentar cientos de nuevos desafíos y decisiones difíciles.

El juego de mesa amplía significativamente el universo del juego original y enfatiza la profundidad de la trama, pero su enfoque principal será en las interacciones humanas impulsadas por el instinto de supervivencia y la toma de decisiones en grupo.

El objetivo del proyecto es omitir el umbral habitual del juego de mesa: TWOM: El juego de mesa es un juego de JUEGO INSTANTÁNEO, sin necesidad de leer el manual antes de comenzar la aventura.

Experimente la simulación de una lucha por sobrevivir como un grupo de civiles que enfrentan una guerra ciega y despiadada.

En la guerra, no todos son soldados.

1 Diario
1 Hoja de escenario
El libro de los textos
Hojas de guardar
1 tablero
4 bases de plástico
12 miniaturas de plástico
4 dados
200 cartas
186 fichas surtidas
33 marcadores de plástico

Información adicional

Complejidad

Dificil

Núm. Jugadores

1 a 6

Edad

18 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Alta

Diseñador / Escritor

akub Wiśniewski, Michał Oracz

Fab./Editorial

Edge Entertainment

Protectores

200 cartas de 63.5 por 88 mm