Through the Ages: A New Story of Civilization (Ingles)

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Through the Ages es un juego de construcción de la civilización. Cada jugador intenta construir la mejor civilización a través de una gestión cuidadosa de los recursos, descubriendo nuevas tecnologías, eligiendo a los líderes adecuados, construyendo maravillas y manteniendo un ejército fuerte. La debilidad en cualquier área puede ser explotada por tus oponentes. El juego tiene lugar a lo largo de las edades, comenzando en la era de la antigüedad y terminando en la edad moderna.

 

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Descripción

A través de los tiempos: una nueva historia de la civilización es la nueva edición de A través de las edades: una historia de la civilización, con muchos cambios pequeños y grandes en las cartas del juego a lo largo de sus tres edades y grandes cambios en cómo funciona el ejército.

Through the Ages es un juego de construcción de la civilización. Cada jugador intenta construir la mejor civilización a través de una gestión cuidadosa de los recursos, descubriendo nuevas tecnologías, eligiendo a los líderes adecuados, construyendo maravillas y manteniendo un ejército fuerte. La debilidad en cualquier área puede ser explotada por tus oponentes. El juego tiene lugar a lo largo de las edades, comenzando en la era de la antigüedad y terminando en la edad moderna.

Uno de los principales mecanismos en TTA es la redacción de tarjetas. Las tecnologías, las maravillas y los líderes entran en juego y se vuelven más fáciles de seleccionar cuanto más tiempo estén en juego. Para usar una tecnología necesitarás suficiente ciencia para descubrirla, suficiente comida para crear una población para el hombre y suficientes recursos (mineral) para construir el edificio para usarlo. Al equilibrar los recursos necesarios para avanzar en su tecnología, también necesita construir un ejército. El ejército se construye de la misma manera que los edificios civiles. Los jugadores que tengan un ejército débil serán atacados por otros jugadores. No hay un mapa en el juego, por lo que no se puede perder territorio, pero los jugadores con mayor poder militar robarán recursos, ciencia, matarán líderes, tomarán población o cultura. Es muy difícil ganar con un gran ejército, pero es muy fácil perderlo debido a uno débil.

La victoria se logra por el jugador cuya nación tiene la mayor cultura al final de la edad moderna.

1 Tablero para cartas
1 Tablero de Cultura
1 Tablero de Ciencias
1 Tablero Militar
1 Tablero de edad actual
4 Tableros de jugadores
179 tarjetas civiles
150 tarjetas militares
250 cubos de plástico en 4 colores
28 fichas de madera en 4 colores
1 hoja de pegatinas
4 hojas de referencia rápida
1 libro de reglas
1 guía

Información adicional

Complejidad

Dificil

Núm. Jugadores

2 a 4

Edad

14 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Inglés

Dependencia del idioma

Alta

Diseñador / Escritor

Vlaada Chvátil

Fab./Editorial

Czech Games Edition

Medidas

356 x 254 x 102 mm

Peso

1,7 kg

Protectores

329 cartas de 50 por 73 mm