Yoko Hama

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¿Lograrás convertirte en el comerciante más famoso de Yokohama?
Al principio de la era Meiji, Yokohama dejó de ser un pequeño pueblo pesquero para convertirse en uno de los mayores puertos comerciales de Japón. Toma el papel de uno de los comerciantes de la ciudad y establece tu reputación exportando productos, importando tecnología y desarrollando tu imperio comercial.

 

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Descripción

Yokohama nos posiciona al inicio de la era Meiji. La ciudad acaba de abrirse al exterior y se ha convertido en el mayor centro de comercio de todo Japón. En esta tesitura, cada jugador representara a un comerciante en busca de posicionar su empresa como una de las más grandes de la ciudad.

A lo largo de las rondas cada jugador deberá recoger recursos, construir edificios que le supongan una mayor influencia, adquirir tecnologías, cumplir pedidos y realizar exportaciones.
Para ello se basará en una mecánica muy sencilla. En su turno, cada jugador podrá posicionar 2 o 3 trabajadores, dependiendo de si los coloca en una o varias losetas, y luego colocara o moverá a su presidente, este realizara la acción del lugar con una fuerza que vendrá establecida por el numero de trabajadores y edificios que tenga en esa loseta.

Las acciones nos permitirán recolectar recursos, adquirir edificios y trabajadores, coger cartas de pedido, adquirir tecnologías, importar recursos e interactuar con la iglesia.

Principalmente, todas estas acciones nos permitirán hilarlas entre si para llegar a conseguir puntos de victoria mediante la consecución de pedidos, la importación de recursos, el posicionamiento en el track de la iglesia o los objetivos de final de partida.

‘-4 Presidentes (1 de cada color: verde, azul, rojo y amarillo) (de madera)
-80 Asistentes (20 de cada color: verde, azul, rojo y amarillo) (de madera)
-4 Marcadores de Puntuación (1 de cada color: verde, azul, rojo y amarillo) (de cartón)
-32 Tiendas (8 de cada color: verde, azul, rojo y amarillo) (de cartón)
-16 Puestos Comerciales (4 de cada color: verde, azul, rojo y amarillo) (de cartón)
-4 Tableros Almacén (1 de cada color: verde, azul, rojo y amarillo) (de cartón)
-30 Fichas de Cobre (de cartón)
-30 Fichas de Seda (de cartón)
-40 Fichas de Hoja de Té (de cartón)
-40 Fichas de Pescado (de cartón)
-23 Fichas de Productos de Importación (de cartón)
-52 Monedas de 1 yen (de cartón)
-16 Monedas de 3 yenes (de cartón)
-Ficha de Estación (de cartón)
-10 Fichas de Agentes Extranjeros (de cartón)
-20 Fichas de Poder (de cartón)
-18 Tableros de Acción (de cartón)
-6 Tableros de Dirección (de cartón)
-Tablero de Puntuación (de cartón)
-103 Cartas (45×68 mm.):
36 Cartas de Pedido
30 Cartas de Tecnología
12 Cartas de Objetivo
24 Cartas de Edificio
-Carta de Jugador Inicial
-Reglamento

Información adicional

Complejidad

Dificil

Núm. Jugadores

2 a 4

Edad

14 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Baja

Diseñador / Escritor

Hisashi Hayashi

Fab./Editorial

2 Tomatoes

Protectores

103 cartas de 45 × 68mm