Descripción
Zombicide: Gear Up es un juego cooperativo de escribir y girar ambientado en el mundo de Zombicide .
Para preparar el juego, cada jugador toma una carta de superviviente, que muestra cuatro armas, junto con sus registros de daño, armadura y munición. Determine el nivel de juego (de fácil a pesadilla) y luego entregue a cada jugador la cantidad adecuada de cartas de zombi aleatorias, regulares y especiales, para colocarlas junto al «tercer nivel de calle» de su carta. Baraje las diez cartas de turno y luego coloque nueve en fila, colocando siete cartas de aparición junto a las últimas siete.
En tu turno, revela la carta del siguiente turno, que muestra el color del arma que activa cada jugador. Cada arma tiene una «forma de impacto» (normalmente un poliominó), y debes encajarla en el contorno de un zombi para usarla, sin que se superponga con el daño que hayas infligido previamente. Algunos zombis podrían avanzar hacia los jugadores, pasando de su tercera calle a la segunda. Si un zombi está en tu «primera calle» y quisiera avanzar, recibes daño igual a las estrellas rojas sin marcar de esa carta. Si marcas munición o armadura en un zombi, rodeas esos símbolos en tu carta de superviviente; puedes gastar munición para marcar una sola casilla de zombi y puedes gastar armadura en lugar de recibir daño.
Tras el tercer turno, revelas la primera carta de aparición, que pondrá en juego más zombis. Los jugadores deciden colectivamente cómo añadir esas cartas a sus terceras calles. Al marcar el último espacio de una carta de zombi, retírala del juego y mejora una de tus armas para, quizás, poder usarla varias veces o conseguir armadura al cubrir estrellas rojas. Tras nueve turnos, baraja de nuevo las diez cartas de turno y coloca nueve de ellas, junto con las cartas de jefe de nivel 1 y 2, debajo de las siete cartas de turno finales. Coloca al jefe delante de un jugador. Durante un turno, si el jefe está delante de ti o tienes un arma de largo alcance activada, puedes atacarlo en lugar de a los zombis cercanos. Si derrotas al jefe antes de que termine el noveno turno en la segunda ronda, ganas; si no, o si algún jugador muere por daño, pierdes la partida.
Para el modo solitario de Zombicide: Gear Up , toma las cartas de compañero de tres supervivientes que no estén en juego y colócalas junto a tu carta de superviviente. Cuando una carta de turno tenga una carita feliz, puedes activar el poder de uno de tus compañeros, además de tu propia arma. Cada compañero solo se puede usar una vez por ronda.





