Descripción
Cada jugador toma el papel de 1 Carroñero de los 10 incluidos en el juego. Cada Carroñero tiene su propia habilidad especial, un conjunto de habilidades básicas y equipo inicial. Los valores de las estadísticas como Conciencia, Agilidad o Inteligencia determinan lo buenos que son para evitar peligros y trampas, luchar contra mutantes o recoger Artefactos de las anomalías. La historia del Carroñero explica su Objetivo Personal, la razón para llegar a la Zona. Las diferencias entre los Carroñeros hacen que jugar a cada uno de ellos sea completamente único.
El desarrollo de las fases es sumamente sencillo: en cada turno los jugadores realizan 2 Acciones (mover, explorar, combatir, etc.) tras lo cual, cada uno leerá una Carta de Evento que contiene el texto explicativo de la ventura. Al final del turno, una Carta de Noticias es robada por el primer jugador y resuelta por él.
Este juego de mesa enfatiza el aspecto de la supervivencia. La zona representada en el tablero es extremadamente peligrosa y se encuentras aislada, con un acceso muy limitado a equipos y suministros funcionales. Los jugadores deben recordar reparar frecuentemente sus artículos y comprar otros nuevos. También es crucial descansar para reducir la fatiga y curar el daño.