AQUALIN

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El mayor océano de la Tierra está repleto de secretos y misterios aún por descubrir. Uno de ellos es el arrecife de coral que acaban de encontrar (casi sin querer) unas adorables tortugas. En él hay prácticamente todo lo necesario, para que multitud de criaturas marinas puedan vivir durante un largo período. No obstante, como suele pasar cuando se habla más de la cuenta, se ha enterado hasta el apuntador, por lo que tenemos que arreglárnoslas para formar grupos de animales según su afinidad. ¿Pero cómo?

 

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Descripción

Con los componentes justos, Aqualin ofrece un gran juego y una magnífica experiencia para todo tipo de jugadores. El arrecife donde se desarrolla la acción es un tablero central con 36 casillas, dispuestas en 6 columnas y 6 filas. A su alrededor se disponen las 36 fichas de vida marina, en las que encontramos estrellas de mar, cangrejos, tortugas, medusas, caballitos de mar y peces, todos ellos en distintos colores. ¡No hay dos fichas iguales bajo el agua!

Antes de empezar la partida, se forma un mercado central revelando 6 fichas, que estarán a disposición de ambos jugadores. Una vez decidido quien puntuará por el color y quien por el tipo de animal, empieza la partida. En su turno, un jugador puede mover una ficha del arrecife a lo largo de una columna o fila hasta que encuentre un obstáculo (es decir, otra ficha o el borde del tablero) y debe añadir una ficha nueva desde el mercado central. Finalmente, toma al azar una de las fichas restantes para que esté disponible en los próximos turnos.

En Aqualin las corrientes de agua son caprichosas… ¡La vida marina forma nuevos bancos constantemente! Sin embargo, a medida que el arrecife se va llenando cada vez queda menos espacio para nadar. Una vez que las 36 casillas están ocupadas, se hace el recuento de puntos de victoria. Los bancos se forman con grupos de dos o más criaturas marinas adyacentes, del mismo tipo o color, ¡Pero las fichas en diagonal no cuentan! Cuanto más grande sea el banco, más puntos reportará.

1 arrecife (tablero de juego)
36 criaturas marinas (losetas acrílicas)
1 reglamento

Información adicional

Categoría / Género

Abstracto

Tiempo de juego

20 min

Complejidad

Fácil

Núm. Jugadores

2

Edad

10 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Baja

Diseñador / Escritor

Marcello Bertocchi

Fab./Editorial

Devir