Genios Victorianos

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Para convertirte en el más malvado de los Genios Victorianos deberás hacer que tus agentes de todo el mundo cumplan tus órdenes. Ellos te ayudarán a construir tu nefasta máquina de guerra, a apoderarte de grandes edificios, a completar misiones o a explotar el ingenio de los científicos y la sabiduría documentada en el Códice Da Vinci.

 

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Descripción

En los rincones más remotos del mundo se han avistado enormes máquinas de guerra de una increíble potencia militar. Sherlock Holmes sigue desaparecido y Scotland Yard informa de que no hay pistas de su paradero. En los tiempos que corren, el mundo se asemeja a un fruto maduro listo para ser recolectado por el genio victoriano más vil, conspirador y malvado.

Para convertirte en el más malvado de los Genios Victorianos deberás hacer que tus agentes de todo el mundo cumplan tus órdenes. Ellos te ayudarán a construir tu nefasta máquina de guerra, a apoderarte de grandes edificios, a completar misiones o a explotar el ingenio de los científicos y la sabiduría documentada en el Códice Da Vinci.

1 Tablero central
20 Miniaturas de edificio
24 Cartas de misión
85 Fichas de pieza
50 Fichas de desorden civil
48 Fichas de códice Da Vinci
12 Miniaturas de científico
1 Dial de servicio secreto
6 Tarjetas de máquina de guerra
48 Piezas de segmento de máquina de guerra
20 Engranajes de agente
4 Indicadores de potencia de fuego
1 Ficha de monóculo del olvido

Información adicional

Categoría

Estrategia

Tiempo de juego

45 – 60 min

Complejidad

Media

Núm. Jugadores

2 a 4

Edad

14 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Baja

Diseñador

Antoine Bauza, Eric M. Lang

Fab./Editorial

Edge Entertainment

Protectores

25 cartas de 41 por 63 mm

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