Luminias – Países Del Mundo – 1 Sobre

$0.00

Luminias son cartas enciclopédicas educativas. Mientras aprenden… se juega y se divierten! Un juego basado en contenidos infográficos de alto potencial educativo, del cual todos tendrán algo que aprender y que les permitirá volver a conectarse con su propia infancia mientras comparten momentos de diversión en familia.

Con “Luminias Países del Mundo” verás como desde el comienzo de la historia, cada centímetro explorado de nuestro planeta fue reclamado por alguien que representaba una sociedad. Con el paso del tiempo esos dominios fueron cambiando de titular casi siempre a costa de sangre. Estos han pasado por distintas civilizaciones, reinos e imperios hasta llegar a la concepción actual de países.

Sin existencias

Descripción

 

Con “Luminias Países del Mundo” verás como desde el comienzo de la historia, cada centímetro explorado de nuestro planeta fue reclamado por alguien que representaba una sociedad. Con el paso del tiempo esos dominios fueron cambiando de titular casi siempre a costa de sangre. Estos han pasado por distintas civilizaciones, reinos e imperios hasta llegar a la concepción actual de países. Se define a un país como una comunidad social con una organización política común, que posee un territorio definido y órganos de gobierno propios. A su vez, es soberana e independiente. Las leyes internacionales definen a los estados soberanos por cuatro condiciones fundamentales: poseer una población permanente, un territorio definido, un gobierno, y la capacidad de establecer relaciones con otros estados soberanos. El objetivo de este contenido es que mediante la comparación de los datos geográficos, culturales, demográficos, económicos, sociales y de origen, nuestros seguidores puedan comprender cómo está dividido y cómo funciona el mundo actual.

En base a los valores de los atributos de cada país versus el resto hemos asignado “rarezas”. Cada sobre contiene 1 Luminia Rara, 2 Infrecuentes y 3 Comunes. En los más de 40 datos expresados en cada infografía, todo país tiene sus puntos fuertes distintivos en los que puede vencer a otros países potencialmente mejores (mayor valor de rareza).

 
LAS CARTAS ENCICLOPÉDICAS:

Luminias son cartas enciclopédicas educativas. Mientras aprenden… se juega y se divierten! Un juego basado en contenidos infográficos de alto potencial educativo, del cual todos tendrán algo que aprender y que les permitirá volver a conectarse con su propia infancia mientras comparten momentos de diversión en familia.

Cada set o modelo se centra en una temática particular y viene dentro de una caja plástica transparente para proteger las cartas de la mejor manera, salvo el set de países (de esta publicación) que vienen en sobres conteniendo 6 unidades cada uno.

Además del potencial educativo y enciclopédico que plantean, son parte de un juego donde los participantes van incorporando naturalmente conocimientos que sumados al razonamiento lógico mejoraran sus posibilidades de ganar nuevas partidas.

Son Ideales para jugar y aprender en familia.

 
EL JUEGO:

Hay dos modalidades de juego principales, la primera esta inspirada en las clásicas cartas de autos, aviones de los 80´s, al que denominamos juego exploratorio donde los participantes van conociendo los nombres y las características de los individuos expresados en las Luminias. Y una segunda modalidad, ideal para los que ya exploraron la colección de Luminias y conocen los nombres de las distintas especies incluidas.

 
Juego Exploratorio:
Objetivo: Ganar todas las Luminias.
Participantes: Dos o más.

Distribución: Se reparten todas las Luminias compatibles (Hay mazos que se pueden mezclar ya que comparten varias características competitivas) equitativamente entre todos los participantes. Cada jugador solo visualiza la primer Luminia de su mano.

Inicio del Juego: El jugador que tenga la Letra/Numero más bajo (Cercano a A1) inicia el juego.

Mano: El que inicia el juego selecciona a su criterio la mejor característica competitiva de su Luminia (Población, Peso, Año, etc.), esta se comparara con la misma característica de la Luminia visible de sus oponentes. El participante que tenga el mejor valor para esa característica gana la mano y consecuentemente todas las Luminias participantes (que guardaran al final de su mazo) y el derecho a seleccionar la característica competitiva de la próxima mano.

Se desarrollan tantas manos como sean necesarias hasta que un jugador se quede con todas las Luminias de la colección. Si un jugador se queda sin Luminias es eliminado.

En caso de Empate: Se juega una segunda mano entre los participantes que presentan el mejor valor de la característica donde el ganador se queda con todas la Luminias en juego (Tanto las de la mano actual, como las de la mano del empate).

*En algunos casos el mejor valor de una característica es el menor, esto queda libre a criterio de los participantes.

*La experiencia de juego se puede extender modificando el criterio que se selecciona para definir al ganador. Ej: El Menor Valor, la sumatoria de los valores de dos Luminias, el mayor de un valor y el menor de otros, etc.

Después de haber jugado varias partidas con esta mecánica de juego se puede proceder a la modalidad Avanzada.
 
Juego de Asimilación:
Esta modalidad es ideal para los que ya exploraron la colección de Luminias y conocen los nombres de las distintas especies incluidas.

Mecánica: Tras repartir el mazo cada participante deberá intentar “advinar” que especie tiene en la Luminia revelada su contrincante, para esto deberán ir exponiendo información, alternando entre ellos los turnos para leer y adivinar, avanzando en Fases:

Fase 1) Características (Se deberán leer 3 características competitivas a elección).
Fase 2) Hábitat y alimentación (Ej. Sabana, Carnívoro, etc).

Fase 3) Descripción (Deberá elegir y leer en voz alta uno de los dos textos descriptivos a elección).
Cada participante tiene una sola chance de adivinar de qué especie se trata al final de cada fase. Si la respuesta fuera correcta, ganará esa Luminia depositándola al final de su mazo, en caso de fallar quedará al final del mazo del lector, revelando una nueva especie. Así hasta que alguno acapare todas las Luminias.

 
Modelos:
– Grandes Mamíferos Terrestres
– Objetos del Sistema Solar
– Dinosaurios
– Mamíferos Marinos
– Razas de Perros
– Elementos de la Naturaleza
– Civilizaciones de la Historia Antigua
– Mega Metrópolis
– Animales Asombrosos
– Gigantes de las Profundidades
– Aves
– Reptiles
– Bestias Prehistóricas
– Civilizaciones Medievales
– Civilizaciones Modernas
– Dinosaurs (Inglés)
– Dog breeds (Inglés)
– Big mammals (Inglés)
– Amazing animals (Inglés)
– Solar system (Inglés)

6 Cartas

Información adicional

Complejidad

Fácil

Núm. Jugadores

2 o más

Edad

5 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Alta

Fab./Editorial

Luminia

También te recomendamos…