Peptide El juego de Construcción de Proteínas

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En Peptide, los jugadores compiten para unir los aminoácidos uno al lado del otro, construyendo lo que se llama una cadena peptídica (otra palabra elegante para referirse a una proteína).

 

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Descripción

En Peptide, los jugadores compiten para unir los aminoácidos uno al lado del otro, construyendo lo que se llama una cadena peptídica (otra palabra elegante para referirse a una proteína).

Para poder construir esta proteína, los jugadores deben primero hacer una serie de selecciones cuidadosas de un número de cartas de orgánulos abiertamente disponibles. Las cartas de orgánulos seleccionadas se eliminan de las opciones disponibles en esa ronda, creando un mecanismo interactivo de creación de cartas abiertas.

Cada turno se desarrolla en dos fases: la fase de selección de orgánulos y la fase de resolución de orgánulos. Antes de que las fases puedan comenzar, el área de orgánulos debe ser rellenada con cartas. En la fase de selección de orgánulos los jugadores, comenzando con la persona que tiene la carta del primer jugador, se turnarán para seleccionar las cartas de orgánulos que colocarán boca arriba delante de ellos. Esto continúa hasta que cada jugador ha seleccionado dos cartas cada uno, descartando aquellas que sobren.

Durante esta fase (y en cualquier otro momento del turno) los jugadores también pueden optar por realizar una de las tres acciones ATP. Estas acciones son los siguientes:

1. Pagar 1 ficha ATP y descarta las dos cartas de ARN boca arriba en juego y coge dos nuevas cartas para reemplazarlas.
2. Pagar 2 fichas ATP para reiniciar área de orgánulos. Todas las cartas de orgánulos en la mesa son descartadas y luego se coge una cantidad igual de cartas para reemplazarlas.
3. Pagar 3 fichas ATP para hacer ambas selecciones al mismo tiempo.

Además, al seleccionar las cartas de orgánulo, un jugador puede optar por voltear su carta seleccionada al revés y coger una ficha de ATP en su lugar (no obtienen el beneficio de esa carta al hacer esto) O pueden reclamar la carta de primer jugador para tener ventaja en las rondas posteriores.

En la fase de resolución de orgánulos, comenzando con la persona que tiene la carta del primer jugador, los jugadores realizarán todas sus acciones. El orden de las acciones no importa, pero cada acción debe ser completada en su totalidad antes de que se realice la siguiente. La primera persona que consiga añadir una carta de Aminoácidos a su cadena de Péptidos ganará la carta de Bono +3. La segunda el +2 y la tercera el +1. El juego termina inmediatamente cuando cualquier jugador roba la carta de “codón” de la baraja de aminoácidos. En este punto, cada jugador sumará el total de las cartas de Aminoácidos que fueron conseguidas, pero no volteadas y este total será restado del total de las cartas de Aminoácidos que fueron volteadas. Cualquier valor de la carta de bono se suma a este total. El jugador con más puntos de victoria será el ganador.

29 cartas de orgánulo
36 cartas de ARN
26 cartas de aminoácido
9 cartas de jugador
32 fichas de energía
1 Reglamento

Información adicional

Categoría

Familiar

Tiempo de juego

30 – 45 min

Complejidad

Fácil

Núm. Jugadores

2 a 5

Edad

10 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Baja

Diseñador

John Coveyou

Fab./Editorial

Ediciones MasQueOca

Protectores

60 cartas de 57.5 por 89 mm, 40 cartas 45 por 68 mm

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