Descripción
Contenido:
Primera parte: Los Secretos. Aquí se tratan los monstruos y horrores (como el Murciélago Carmesí), con valores de juego completos; los Misterios Singulares de Glorantha (como el Huevo de Erangalos Karastomabor); los Secretos Draconianos; las reglas que cubren el funcionamiento de Cristales Mágicos y Metales; las Tierras Inaccesibles (como Wongarissi, el país de los temidos slarges); el Firmamento de Glorantha (con todos sus cuerpos celestes importantes); los secretos de la Climatología Gloranthana; y las búsquedas Heroicas.
Segunda parte: Las Razas Antiguas. Aquí se describen las Razas Antiguas más importantes incluidos aldruanis (elfos para los foráneos), mostalis (enanos), ux (trolls), broos, ogros, jelmres, jinetes de los colmillos, y muchos más, con reglas completas para la creación de personajes no humanos, experiencia previa incluida. También se describen algunas religiones nuevas, como la de los Cacodemonios, y el Culto del Dominio Sangriento. También se incluyen más de 25 ideas para diseñar escenarios, una o más por cada raza Antigua descrita.
En tercer lugar, se incluye un detallado mapa en color que muestra la localización exacta de las principales Razas Antiguas.