Underwater Cities

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La Tierra está superpoblada. La colonización de Marte se encuentra a décadas de ser viable. Solo hay una vía abierta para la expansión humana: el mundo bajo el mar.

 

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Descripción

La Tierra está superpoblada. La colonización de Marte se encuentra a décadas de ser viable. Solo hay una vía abierta para la expansión humana: el mundo bajo el mar.

Los jugadores compiten para construir la mejor nación submarina, un archipiélago de ciudades bajo el mar conectadas por una red de túneles de transporte. Las granjas de kelp y las desaladoras proveerán a tu pueblo de la comida y el agua. Los laboratorios te darán el conocimiento necesario para dirigirlo todo más eficientemente. Tal vez incluso serás capaz de construir ciudades simbióticas, totalmente integradas en el ecosistema submarino.

Empezando por una sola ciudad, irás expandiendo tu red, conectándola con las metrópolis costeras. En un tiempo en que el hambre a excedido los límites de la agricultura y la escasez de agua pone a prueba los lazos de la Federación de Naciones, construirás una nación autosuficiente, incluso puede que algún día exportes tus productos a aquellos que se han quedado en tierra.

Esta es tu tarea. Este es tu destino. Las esperanzas del mundo recaen en tus ciudades submarinas.

1 tablero de juego
4 tableros de jugador
4 tarjetas de información
4 tarjetas de puntuación final
3 losetas de acción en 4 colores
4 cartas de Asistente Personal
cartas de la Era I: 66 cartas
cartas de la Era II: 57 cartas
cartas de la Era III: 57 cartas
10 cartas Especiales de tres créditos
15 cartas Especiales de uno y dos créditos
8 cartas de contrato
11 losetas de metrópolis azules
5 losetas de metrópolis marrones
marcadores de créditos en varios valores
marcadores de kelp en varios valores
marcadores de plastiacero en varios valores
marcadores de ciencia en varios valores
marcadores de biomateria en varios valores
37 marcadores de granja
37 marcadores de desaladora
37 marcadores de laboratorio
47 fichas de túnel a doble cara
17 cúpulas de ciudad no simbiótica
13 cúpulas de ciudad simbiótica
1 marcador de era
3 marcadores en el color de cada jugador
1 loseta de copia de acciones

Información adicional

Categoría

Estrategia

Tiempo de juego

80 – 150 min

Complejidad

Dificil

Núm. Jugadores

1 a 4

Edad

12 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Media

Diseñador

Vladimír Suchý

Fab./Editorial

Arrakis Games

Protectores

221 cartas de 56 x 86 mm

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