A las chapas (Máquina del misterio)

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A las Chapas es un juego de ingenio y velocidad. Un verdadero upgrade de los juegos de ruta que solíamos jugar en viajes.
Un desafío para los apasionados por los juegos de palabras y quienes recuerden con cariño los juegos familiares que se daban dentro del auto.

 

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Descripción

A las Chapas es un juego de ingenio y velocidad. Un verdadero upgrade de los juegos de ruta que solíamos jugar en viajes.
Un desafío para los apasionados por los juegos de palabras y quienes recuerden con cariño los juegos familiares que se daban dentro del auto.
A las Chapas pone a los jugadores en un viaje al atardecer, acaso bordeando la Pampa, donde circula el mate y bizcochos de grasa. Tiempos donde las cosas son más simples y las preocupaciones pocas. En este escenario nada mejor que jugar un juego con las chapas de los vehículos que vamos pasando en la ruta, donde el más atento, el más rápido, el más perspicaz, se gana una medialuna. Este mismo espíritu, pero con reglas definidas, es lo que nos trae A las Chapas, dónde los jugadores tendrán que hacer uso de toda su perspicacia y velocidad para hacerse con las medialunas… o los puntos de las chapas.

A las Chapas es un juego especial, no sólo para aquellos que tienen su buena cuota de viajes en ruta o son fierreros, sino también para los amantes de los juegos competitivos y los juegos de palabras.

A las Chapas pondrá a prueba nuestra velocidad mental, nuestra iniciativa, nuestra creatividad y sin lugar a duda también nuestro espíritu competitivo.
Las risas no serán pocas frente a la presión de tener que enunciar frases de 3 palabras, en condiciones que aparentan ser imposibles: “XMI 250” + “Cine y T.V” puede llegar a ser, para algunos, una proeza hercúlea… y para otros un simple paseo en el parque.
Eso es lo que hace de A las Chapas un juego que hay que experimentar.

¿Cómo se juega?

En A las Chapas competirás por ser quien consiga enunciar la mejor frase, de manera más veloz utilizando solamente 3 letras de una carta de Chapas y ateniéndote a la carta de Condicionante propuesta.

Quien diga la frase de manera adecuada más rápido se queda con la chapa y los puntos. Al final de 3 rondas el jugador con más puntos ¡gana la partida!

50 Cartas de Chapas
18 Consignas
1 Reglamento (hecho en 3 cartas)

Información adicional

Complejidad

Fácil

Núm. Jugadores

2 a 8

Edad

7 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Baja

Diseñador / Escritor

Aibel Nassif, Julián Tunni

Fab./Editorial

El Dragón Azul

Protectores

71 cartas de 62 x 88 mm