PEQUEÑOS GRANDES CRÍMENES

$60,800.00

Bienvenidos a Echo Ridge, agentes. La ciudad está llena de mafiosos y oportunistas que operan al margen de la ley. Anoche, el productor de cine Donny Mureti, hijo del alcalde, fue asesinado en su ático. Sabemos que el crimen está relacionado con los bajos fondos, y el alcalde quiere resolver el caso antes de que la prensa lo descubra. Tienen 48 horas para encontrar al culpable: vigilen, interroguen o arresten a quien sea necesario. ¡Ah! Y no descuiden los otros eventos que ocurren en la ciudad. ¡Buena suerte!

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Descripción

Diseñado por Scott Almes e ilustrado por Nikoletta Vaszi, Pequeños Grandes Crímenes puede jugarse en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de los 14 años, con sesiones de aproximadamente 45 minutos. La colección Pequeños Grandes (Tiny Epic, en su versión original) se caracteriza por ofrecer una gran cantidad de componentes en una caja muy compacta. Además, cada juego de la serie es único, tanto en su temática como en sus mecánicas.

En Pequeños Grandes Crímenes, la mecánica principal es la deducción. Los jugadores asumen el rol de agentes de policía encargados de resolver un caso de asesinato mientras neutralizan la actividad mafiosa de la ciudad. La partida se gana al identificar correctamente al asesino antes de que se agote el tiempo. Cada jugador solo puede hacer una suposición, por lo que resolver el caso puede requerir cooperación, como reunir pruebas o «compartir» coartadas de los sospechosos… pero sin revelar demasiada información. Para ganar, es necesario equilibrar el secretismo con la colaboración.

El juego ofrece tres variantes emocionantes, cada una con reglas, preparativos y objetivos únicos. La primera es la variante básica o competitiva, en la que cada jugador investiga de forma individual y mantiene en secreto toda la información posible. La segunda es una versión completamente cooperativa, donde los jugadores trabajan en equipo para resolver el caso. Por último, está la variante en solitario, en la que un único jugador asume varios roles de agentes.

Durante la partida, los investigadores consumen su recurso más valioso: el tiempo. Cada acción tiene un costo en horas, y cuando todos los jugadores hayan agotado sus 48 horas, la partida llegará a su fin. Saber cómo administrar estas horas será crucial para resolver el caso. ¿Serás capaz de manejar toda la información que circula por la ciudad y encontrar al culpable?

  • sobres de secreto
  • lupa roja
  • 75 cartas
    • 16 de cartas de sospechoso
    • 25 de ciudad
    • 18 de suceso
    • 12 de habilidad
    • 4 de ayuda
  • tarjetas
    • 4 de agente
    • 2 de horario
  • 27 fichas de madera
  • bolsa de tela
  • dados de bala
  • 60 fichas de cartón
  • reglamento

Información adicional

Categoría / Género

Estrategia, Temático

Tiempo de juego

45 – 60 min

Núm. Jugadores

1 a 4

Complejidad

Fácil

Edad

14 o más

Tipo

Independiente

Idioma

Español

Dependencia del idioma

Media

Diseñador / Escritor

Scott Almes

Fab./Editorial

Devir

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